Second Life: el eje “z” de la web
Muy interesante la presentación que el pasado martes tuvo lugar en Madrid, sobre Second Life. De la mano de la AECEM-FECEMD, con Antonio Más (Ideup y Second Agency), Luis Sotillos, director de Novatierra, Carlos González, director de la división informática del ICEX, con un proyecto de exposición virtual y Juan José Azcárate, presidente de Cursos CCC, cuyo campus virtual está en fase de desarrollo. En ella tuve oportunidad de conocer la opinión de profesionales que están apostando por esta nueva herrramienta. La web en 3D como la definió Luis Sotillos: hasta ahora conocíamos la web con dos dimensiones y con Second Life añadimos la tercera dimensión, el eje “z”.
Las presentaciones pivotaron en torno a la necesidad de ser de los primeros en estos momentos en Second Life, eso sí, sin esconder los inconvenientes que se encontrará todo aquel que inicie un proyecto. De hecho si eres un usuario particular, organizar tu avatar y comenzar a dar los primeros pasos, más perdido que otra cosa en el mundo virtual, te llevará un promedio de cinco horas.
Y la pregunta clave: ¿es importante estar en Second Life para una empresa en estos momentos? La palabra que más se repitió fue “pioneros”: si en el año 1995 hubieses sabido lo que iba a dar de sí internet, ¿hubieses actuado de otra manera? O lo que es lo mismo: ¿te arrepientes de no haber apostado por desarrollar negocio teniendo en cuenta a internet? Si la respuesta a la pregunta es afirmativa, tal vez veas Second Life como una oportunidad. Si la respuesta es negativa, supongo que que seguirás prefiriendo la primera vida, que por otra parte ya es bastante complicada ;-)
Es tiempo de pioneros, no me cabe duda; pero de pioneros apasionados por descubrir un territorio difícil, lento, engorroso, sin un modelo de negocio, sin saber para que te das de alta… en este momento es estar por “lo que pueda pasar”. Pero ojo, pioneros con dinero en los bolsillos: si eres una empresa a Second Life no puedes ir con la carreta tirada por caballos, al estilo de los pioneros del “Far West”. Estar en Second Life cuesta dinero.
Nadie dijo que tener una segunda vida fuese gratis ;-)
Trackbacks
[...] al menos la conexión a Internet es aceptable, así que navegando por ahí me encuentro con una noticia en ETC que creo os puede [...]
El blog de la franquicia » Blog Archive » Innovar y SL
22 June 2007 a las 10:39 am
[...] En el blog de marketing “Etc…” hicieron una cobertura de un evento sobre Second Life en España. Al parecer se plantearon una serie de reflexiones muy sinceras, desprejuiciadas, hasta ingenuas pero no por eso menos ciertas y oportunas. Percepciones que quizá muchos tuvimos pero que no nos animamos a exteriorizar ante tanto optimismo generalizado: “…si eres un usuario particular, organizar tu avatar y comenzar a dar los primeros pasos, más perdido que otra cosa en el mundo virtual, te llevará un promedio de cinco horas” [...]
Hipertextos [desde La Plata] » Sobre los costos de Second Life
22 June 2007 a las 6:26 pm
Comentarios
La comparación con Internet se me antoja un poco forzada: Second Life es uno más de los muchos mundos virtuales existentes. Si incluimos los mundos virtuales con una orientación más de ‘juego’ (como World Of Warcraft), ni siquiera el más popular.
Nadie puede asegurar que SecondLife siga existiendo de aquí a 5 años, o que en este tiempo no surja otro ‘mundo virtual’ mejor, más popular… ¿Por qué no se abre la discusión a ‘mundos virtuales’ en general, en vez de cerrarse a Second Life?
22 June 2007 a las 11:28 am
Comenta la entrada
(* Con asterisco los campos obligatorios)

